KUNST & KULTUR
Wir bedanken uns bei allen Teilnehmenden und Sponsoren!
Kunst & Kultur 2021
Kunst und Kultur sind wichtiger Bestandteil unseres gesellschaftlichen Lebens in der Stadt.
Mit dem Freiburg Hackathon 2021 wurden diese digital gedacht. Kreativität, Innovation und Technologie wurden mit der Kunst- und Kulturszene verbunden.
Gewinnerteams
Die drei Gewinnerteams des Freiburg Hackathons 2021 zum Thema Kunst- und Kultur stehen fest!
Hier geht es zu den Videos der Teams.
Das Team Treye hat eine App entwickelt, die ein individuelles Kunst- und Kulturangebot aufzeigt, das sich je nach Nutzer unterscheidet. Dafür wird mit dem Smartphone ein QR-Code gescannt, anhand von ausgewählten Tags wird eine individuelle Route auf einer Karte angezeigt.
Das Team Kunst- und Kulturwegweiser hat ebenfalls eine App entwickelt, die Veranstaltungsorte mit genauen Details und Events erfasst. Diese App richtet sich sowohl an die Kunst- und Kulturschaffenden als auch an Touristen und Besucher.
Das Team FreiburgArt möchte den bestehenden Kunstwerken im öffentlichen Raum mehr Sichtbarkeit verschaffen. Dafür hat es eine App entwickelt, die die Kunstwerke listet, Informationen dazu anzeigt und zu Touren zusammenfügt. Außerdem kann ein Quiz durchgeführt werden. FreiburgArt ist auch Gewinner des BZ Medien Sonderpreises.
Preise
Alle drei Gewinnerteams erhalten ein Preisgeld in Höhe von 1.000€ sowie Gutscheine für die MFG Akademie der MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg. Außerdem erhält eines der drei Gewinnerteams die Möglichkeit, seine Geschäftsidee im Sandbox Accelerator in Stuttgart weiter zu verfolgen und dort zur Marktreife zu bringen. Hinzu kommt ein Sonderpreis des BZ Medien: Darin enthalten ist ein Medienpaket im Wert von 1.000€.
Das Organisationsteam
Wir setzen uns dafür ein, dass der Hackathon von Anfang bis Ende zu einem gelungenen Event wird.
Dr. Julia Mohrbacher (DIGIHUB Südbaden)
Christine Seifermann (DIGIHUB Südbaden, FWTM)
Prof. Stefan Betermieux (Hochschule Furtwangen)
Clementine Herzog (Kulturamt Stadt Freiburg)
Gudrun Reber (FWTM)
Maria Bieber (bwcon)
Shawn Huelle (Carl-Schurz-Haus)
Leonie Meyer (bwcon)
Jury
Ivan Acimovic
Projektleiter Modellprojekt SmartCities, digital.freiburg
Tessa Beecken
Kaufmännische Direktorin, Theater Freiburg
Hanna Böhme
Geschäftsführerin, Freiburg Wirtschaft Touristik und Messe
Prof. Jirka Dell´Oro-Friedl
Studiendekan Medieninformatik B.Sc., Professor für Anwendungskonzeption unter besonderer Berücksichtigung von Game Design, Hochschule Furtwangen
Felicia Maier
Leiterin Kulturamt, Stadt Freiburg
Daniel Poppen-Charhouli
Leiter Geschäftsfeld- und Beteiligungsentwicklung, BZ.medien
Als Schirmherr
„Noch nie so sehr wie im letzten Jahr waren Kunst und Kultur auf das Digitale angewiesen. Ich bin mir sicher, dass wir aus diesen Erfahrungen viel lernen können und sich dadurch auch für die Zukunft neue Chancen bieten. Deshalb freue ich mich sehr, dass sich der Hackathon des Themas annimmt und bin gespannt auf die Ideen und Innovationen der kreativen Köpfe.
Auch 2021 werden mit Teamgeist und Kreativität in kürzester Zeit spannende Lösungen entstehen – davon bin ich überzeugt und dafür bedanke ich mich herzlich bei allen engagierten Denkern und Macherinnen und allen Institutionen, die sich beteiligen.“
Erster Bürgermeister der Stadt Freiburg, Ulrich von Kirchbach
Unsere Sponsoren und Förderer
Herzlichen Dank an unsere Sponsoren und Partner, die uns bei der Ausrichtung des Hackathons unterstützen.
Hackathon 2020
Smart & Digital Health
2020 fand der Hackathon Freiburg unter der Schirmherrschaft von Oberbürgermeister Martin Horn zum ersten Mal online statt.
Rund 100 engagierte Teilnehmende nicht nur aus der Region, sondern international entwickelten unter Hochdruck Lösungsansätze für aktuelle Herausforderungen im Gesundheitswesen.
Die Jury, bestehend aus Nicole Battenfeld (Techniker Krankenkasse), Prof. Frederik Wenz (Universitätsklinikum Freiburg), Malaika Lauk (Lauk Ventures), Peter Neske (Pfizer Healthcare Hub), Bettina Lachnit (GE Healthcare), Manfred Neufang (BZ.medien) und Hanna Böhme (FWTM) vergab die drei Hauptpreise an die Teams Lea, Digitale Rehabilitation und Alois. Der BZ.medien Preis ging an das Team MedQuest.
Was ist ein Hackathon?
Die Wortschöpfung aus „Hack“ und „Marathon“ steht für das kollaborative Entwickeln von Prototypen (z.B. Software). Bei dem Event stehen Spaß-Faktor der beteiligten Teams und die Arbeit mit Open Data im Vordergrund.
Aber keine Sorge, Hackathons sind bei Weitem nicht nur für Leute mit IT-Kenntnissen. So herausfordernd wie die Challenges sind, so interdisziplinär müssen die Teams sein! Also mach mit und bring‘ deine Fähigkeiten ein. Die Teams werden zu Beginn des Hackathons gebildet, eine Anmeldung als bereits gebildetes Team ist auch möglich. Die Rechte an den Anwendungen liegen bei den einzelnen Teams.